설정하기
스킨북 플러그인 - 설정하기
config.yml
# LSkinBook [ 1.0 | ITSK1MLOT ] - SkinBook Plugin for Minecraft
# 스킨북 적용 UI이름을 설정합니다.
# %skinbook% - 스킨북 이름
title: "&0스킨북 적용: &6%skinbook%"
# 스킨북 아이템을 설정합니다.
item_info:
type: BOOK # 아이템 종류를 설정합니다.
# 아이템 이름을 설정합니다.
# %name% - 스킨북 이름
name: "&f[ &6스킨북 &f] %name%"
# 아이템 설명을 설정합니다.
# %name% - 스킨북 이름
# %item% - 적용 가능 아이템1
# %number% - 스킨북 번호(커스텀 모델 번호)
lore:
- ""
- "&e우클릭&f으로 아이템에 스킨을 적용합니다."
- ""
- " &f스킨북 이름: &6%name%"
- " &f적용 가능 아이템: &6%item%"
- " &f스킨북 번호: &6%number%"
- ""
# 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
custom_model_data: 0
# 스킨북 적용 UI를 설정합니다.
ui_item_info:
help_item:
type: BOOK # 아이템 종류를 설정합니다.
# 아이템 이름을 설정합니다.
name: "&6스킨북 적용방법"
# 아이템 설명을 설정합니다.
lore:
- "&7스킨 적용을 원하는 아이템을 클릭하여 UI에 넣고"
- "&a적용하기&7를 클릭해 스킨을 적용하세요."
# 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
custom_model_data: 0
check_item:
type: LIME_CONCRETE # 아이템 종류를 설정합니다.
# 아이템 이름을 설정합니다.
name: "&a적용하기"
# 아이템 설명을 설정합니다.
lore:
- "&7클릭하여 스킨북을 적용합니다."
# 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
custom_model_data: 0lang.yml
MiniMessage 지원 예정입니다.
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