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스킨북 플러그인 - 설정하기

config.yml

# LSkinBook [ 1.0 | ITSK1MLOT ] - SkinBook Plugin for Minecraft

# 스킨북 적용 UI이름을 설정합니다.
# %skinbook% - 스킨북 이름
title: "&0스킨북 적용: &6%skinbook%"

# 스킨북 아이템을 설정합니다.
item_info:
  type: BOOK # 아이템 종류를 설정합니다.

  # 아이템 이름을 설정합니다.
  # %name% - 스킨북 이름
  name: "&f[ &6스킨북 &f] %name%"

  # 아이템 설명을 설정합니다.
  # %name% - 스킨북 이름
  # %item% - 적용 가능 아이템1
  # %number% - 스킨북 번호(커스텀 모델 번호)
  lore:
    - ""
    - "&e우클릭&f으로 아이템에 스킨을 적용합니다."
    - ""
    - " &f스킨북 이름: &6%name%"
    - " &f적용 가능 아이템: &6%item%"
    - " &f스킨북 번호: &6%number%"
    - ""

  # 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
  custom_model_data: 0

# 스킨북 적용 UI를 설정합니다.
ui_item_info:
  help_item:
    type: BOOK # 아이템 종류를 설정합니다.

    # 아이템 이름을 설정합니다.
    name: "&6스킨북 적용방법"

    # 아이템 설명을 설정합니다.
    lore:
      - "&7스킨 적용을 원하는 아이템을 클릭하여 UI에 넣고"
      - "&a적용하기&7를 클릭해 스킨을 적용하세요."

    # 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
    custom_model_data: 0

  check_item:
    type: LIME_CONCRETE # 아이템 종류를 설정합니다.

    # 아이템 이름을 설정합니다.
    name: "&a적용하기"

    # 아이템 설명을 설정합니다.
    lore:
      - "&7클릭하여 스킨북을 적용합니다."

    # 아이템 모델 데이터를 설정합니다.
    custom_model_data: 0

lang.yml

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